Perimetr je útočná zóna mimo vymezené území (tzv. paint), která zahrnuje prostor podél trojkové čáry – od rohu hřiště přes křídlo až po vrchol oblouku.
Z této oblasti hráči nejčastěji rozehrávají akce, využívají clony, střílejí trojky nebo přihrávají dovnitř na pivoty.
Perimetr je klíčový pro moderní basketbal, protože právě tady se tvoří tempo hry, otvírá obrana a vzniká většina tříbodových pokusů.